【Unity】【Localization】Unityのローカライズ(多言語対応)機能 Localizationを試す

Unity

この記事でのバージョン
・Unity 2022.3.9f1
・Localization 1.4.5

インストール

パッケージマネージャを開きます

Unity Registryを選択肢検索欄で”Localization”と検索してInstall

設定

ProjectSettingsを開く

Localizationの欄を選択しCreateボタンを押下
Localizationインストール直後で表示されていない場合はUnityを再起動

Localizationファイルを保存

Local Generatorを選択

使用する言語を選択

デフォルト言語にしたい言語のファイルをSpecific Local SelectorとProject Local Identifierに設定

Window -> Asset Management -> Localization Tablesを選択

Typeを String Table Collectionに設定しCreate

Localization Scene Controlsを選択

StringTableに先ほど作成したテーブルを設定し、TrackChangesのチェックをオンにします

文字の追加と紐づけ

LocationTableでキー(任意)とEnglish,Japanなどのそれぞれ追加した言語の欄にそれぞれの翻訳を追加

シーン上のTextオブジェクトの横のメニューからLocalizeを選択

String Referenceに先程追加した設定値を設定

設定後

Localization Scene Controllerで言語を切り替えて文字が切り替わることを確認

日本語

英語

コメント

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